Kdysi jsem o závislosti na počítačových
hrách napsal vědeckou práci. Podle ní
jsem přibližně na prvím stupni závislosti
na počítačových hrách. Což dohromady nic
neznamená, na tomto stupni je většina lidí, co
pracuje s počítačem a má přístup ke hrám.
Osobně se mi líbí tyto hry DOOM, DOOM 2,
Warcraft 2, Dune 2, Master
of Orion, History Line 1914-18, Civilization,
U.F.O.- Enemy unknown, One Must Fall 2097, Heroes of Might
and Magic, Master of Magic a jiné.
Na mé 486-ce by mi neběhaly žádné
supermoderní novinky a tak o nich nemám
přehled.
Z mnoha stránek, co jich počítačových hrách je
vám chci doporučit Inglorovu
DOOMovskou stránku. Nachází se na ní
spousta odkazů na zajímavé WADy a utilitky
k DOOMu ][, jen škoda, že je toho tolik.
Naprogramoval jsem též pár her pod hlavičkou NETWOR Software. Většinou se teda jedná o kraviny v textovém módu, ale zase nezabírají moc místa a běhají i na pomalých strojích (jestli i na rychlých, to teda nevím). Máte je tady možnost stáhnout:
Alliens - 4,245 B. Cizáci přistávají na zemi. Dělo je sestřeluje a nesmí připustit, aby někdo přistál.
Battleship - 4,254 B. Loď musí manévrovat v úzké řece a nenarazit na břeh. Jenže proud se stále zrychluje...
Battleship 2 - 8,376 B. Vylepšená verze Battleship. Řeka se může větvit, dělat ostrovy. Nechybí tři druhy obtížností a tabulka nejlepších výsledků.
Bombardér - 10,931 B. Bombardér létá nad velkoměstem a bombarduje mrakodrapy - má zápočtová úloha z programování za první semestr.
Kamenoid - 4,106 B. Kameny ti padají na hlavu a musíš se vyhýbat.
Kamenoid 2 - 8,565 B. Pro velký úspěch jsem vylepšil i Kamenoid. Též je zde nyní volba tří druhů obtížnosti a tabulka nejlepších výsledků.
Komando - 47,734 B. Oblíbená karetní hra. Bohužel v textovém módu, kdyby někdo chtěl, může ji klidně předělat do grafiky, mě se nechce. Je to můj vůbec první program v C, chtěl jsem se ho konečně naučit, tak jsem začal programovat a postupně to šlo stále lépe, až to došlo do hratelné verze. Hra je sice už ve verzi 1.00, ale pořád tam je co zlepšovat, takže náruživí hráči komanda, hrajte a připomínky mi zamailujte.
Labyrint - 74,358 B. Procházení bludištěma ve 256(!) barvách VGA grafiky. 16 druhů příšer, 6 druhů zbraní. Ovládání pomocí klávesnice nebo myši. Přiložen editor bludišť!
The Secret Of the Monday Island - 4,369 B. Nepříliš složitá, nepříliš logická adventura.
Patience - 32,492 B. Vykládání pokrové pasiáns.
Postřeh - 5216 B. Jak rychle jste schopni mačkat klávesy?
Kromě toho tu hodlám nabídnout i nějaké užitečné utilitky.
NETWOR Extension summary - 9,665 B. Výpis všech programů na harddisku podle přípon.
NETWOR Universal keyboard - 12,375 B. Česká klávesnice (ale může být nejen česká, neboť se zde nachází možnost navolit si význam jednotlivých kláves dle libosti.) Naprogramoval jsem ji z důvodu potřeby psaní českých a francouzských slovíček do jednoho souboru, což kupodivu žádná mi známá klávesnice nepodporuje.
NETWOR Konverze - 6609 B. Konvertuje textové soubory z jednoho kódování češtiny do jiného. Umí i Kamenické, PC Latinu 2, KOI8CS, Windows 1250 i ISO 8859-2. Byla to moje druhá zápočtová úloha za první semestr.
Convert - 49,133 B. Vylepšená verze předchozí konverze. Převádí nejen česká písmena, ale všechny převoditelné znaky. Ostatní znaky alespoň napodobí. Umí víc než deset kódování, mezi nimi i Unicode. Vhodný pro všechny operační systémy.
Pro milovníky DOOMu ][: Pár DEHů pro Dehacked 3.0
Civilists - Dlouhé pochodně a hnědé křoví jsou předělány na civilisty, kteří vypadají jako playeři, ale jen tak chodí a nestřílí (ale samozřejmě mohou být stříleni).
Daymare - Nepřátelé jsou prakticky neškodní poněvadž jejich střely nic neubírají. Pozor ale na kousance, ktere jsou stále stejně nebezpečné
Double weapons - Zbraně mají dvojnásobnou rychlost.
Dead Bug - Když tě příšery uvidí, dělají mrtvé.
Grenade - BFG je předěláno na vrhač granátů
Heaven on earth - Příšery tě tak milují, ze po tobě střílejí lahvičky se zdravím.
Hostile - Jestě nepříjemnější DOOM, nebot síla příšer je přibližně zdvojnásobena.
Heavy DOOM - Všechny příšery jsou nahrazeny nepřáteli o úroveň silnějšími.
Marines - Všechny příšery vypadají jako playeři, navíc s playerskými zbraněmi. Pozor na Cyberdemona s BFG!
Medusa - Nepřátelé, jak tě uvidí, tak zkamení.
No refreshings - DEH ulehčující Nightmare, neboť příšery se neobnovují.
Pearls - Impi a Cacodemoni pouštějí barevné kuličky, které padají k zemi a tam zůstávají ležet jako krásné duhové perly.
Pick it up! - Všechny sbíratelné předměty se náhodně mění a nikdy nevíš, co sebereš. Efektní hlavně v Deathmatchi. Stává se totiž, ze se tři nezranitelní maníci potkají v místnůstce s raketometem a střílí po sobě plasmou a raketami. Po čase ustanou, vidí, že nikdo nezemřel a se slovy nechme toho se rozejdou hledat toho čtvrtého.
Slow - Potvůrky a jejich kuličky jsou čtyřikrát zpomaleny. Určeno pro zvláště pomalé hráče.
Wimpies - Nepřátelé desetkrát méně vydrží. To se to hraje, když jde zastřelit imp výstřelem pistolky...
Všechny dehy najdete úhledně zabaleny v tomto malém zipu.
Pro hráče hry Heroes of Might and Magic 2 jsem vytvořil mapu nazvanou King's knights. Není úplně nejjednodušší, ale hrát se dá.
A nakonec jeden WAD soubor pro DOOM2 s pracovním názvem Henry. Jsou tam vytvořeny mapy 1,2,3,4,7 a 8. Zvláště krutá je mapa 4 z důvodu přehršle nepřátel. (Nedoporučuji spouštět na pomalých strojích!) Pokud mi někdo pošle LMP s ukázkou, kterak zvládl čtvrté kolo na čtvrtou obtížnost s počáteční pistolkou, obdrží ode mne čestné uznání.